NOC BIBLIOTEK 2026 – SPRAWDZAMY SIĘ W KULTURZE

NOC BIBLIOTEK 2026 – SPRAWDZAMY SIĘ W KULTURZE

W sobotni wieczór, 16 października, odbyła się XII edycja ogólnopolskiej akcji „Noc Bibliotek”, której tegoroczne motto brzmiało: „Biblioteka się sprawdza”. Biblioteki w całym kraju otworzyły swoje drzwi, oferując odwiedzającym szereg atrakcji, które miały na celu pokazanie, że są one miejscem nie tylko do czytania, ale także do twórczego spędzania czasu i poszerzania horyzontów.

Prezent na dobry początek

Pierwszych dziesięciu gości, którzy odwiedzili Oddział dla Dzieci i Młodzieży oraz Dział dla Dorosłych, zostało nagrodzonych książkami. Pozostałych odwiedzających czekała niespodzianka w postaci tajemniczych książek, co wzbudzało ciekawość i zachęcało do sięgnięcia po lekturę.

Premiera gry edukacyjnej

Jednym z głównych punktów programu była premiera gry wielkoformatowej „Żywiołaki – przygoda żywiołów”. Gra, będąca owocem warsztatów w Zespole Szkół Ponadpodstawowych nr 2 w Krotoszynie, przyciągnęła zarówno młodzież, jak i rodziny. Uczniowie mieli okazję przetestować zasady, a później do rozgrywki dołączyły inne szkoły. Projekt „Żywioł-owa biblioteka” został wzbogacony o dofinansowanie z Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, co pozwoliło na jego pełną realizację.

Warsztaty przeciw dezinformacji

W Sali Multimedialnej odbyły się warsztaty dotyczące dezinformacji. Klasa VII ze Szkoły Podstawowej nr 1 w Krotoszynie mogła zgłębić tematykę nieprawdziwych informacji oraz poznać narzędzia, które pomagają je rozpoznać. Uczestnicy mieli również możliwość przetestowania swoich umiejętności w grach przeglądarkowych, takich jak „Bad News” i „Fajnie, że wiesz”.

Kreatywne rękodzieło i nowe technologie

Popołudniowe zajęcia dla dzieci i młodzieży były pełne twórczych wyzwań. W Strefie Multimedialnej młodzi entuzjaści Minecrafta, pod okiem bibliotekarzy, tworzyli miecze z kartonu i piankoliny. Rękodzielnicze warsztaty „Makramowe Love” przyciągnęły tłumy, a uczestniczki z pasją wyplatały ozdoby. Zajęcia robotyki, prowadzone przez specjalistów z firmy Mały Inżynier, pozwoliły na rozwijanie umiejętności przestrzennych i kreatywności poprzez budowanie robotów.

Artystyczne wyzwania w bibliotece

W Strefie Animacji uczestnicy, pod okiem Natalii Frankowskiej z Tuptu Art, malowali i ozdabiali maski inspirowane tematem „Kosmiczne koty”. Każdy z uczestników mógł stworzyć swoją unikalną maskę, co pobudzało wyobraźnię i kreatywność.

Wieczór pełen rozrywki

Na miłośników kina czekał seans filmu „Mama Mu wraca do domu”, co było doskonałą okazją do wspólnego spędzenia czasu w gronie rodziny i przyjaciół. Teatr Przychodny z Głogowa wystawił spektakl „Fedra”, który w humorystyczny sposób przedstawił znany mit grecki.

Tegoroczna Noc Bibliotek udowodniła, że biblioteka to więcej niż tylko książki. Jest miejscem, gdzie można rozwijać pasje, zdobywać nowe umiejętności i czerpać radość z kultury. Wydarzenie zakończyło się sukcesem, pozostawiając uczestników z niezapomnianymi wspomnieniami i nowymi inspiracjami.

Źródło: Urząd Miejski w Krotoszynie